由Claymore Game Studios開(kāi)發(fā),Kalypso Media發(fā)行的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)系列《盟軍敢死隊(duì)》新作《盟軍敢死隊(duì):起源》將于2025年4月10日(明日)發(fā)售,將登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC平臺(tái),首發(fā)XGP。
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而現(xiàn)在,IGN的評(píng)價(jià)也終于出爐,給予了8分的優(yōu)良成績(jī)!并稱其在經(jīng)典潛行戰(zhàn)術(shù)玩法與現(xiàn)代簡(jiǎn)化機(jī)制之間找到了很棒的平衡點(diǎn)。一起來(lái)看看!
總評(píng):
《盟軍敢死隊(duì):起源》在經(jīng)典潛行戰(zhàn)術(shù)玩法與現(xiàn)代簡(jiǎn)化機(jī)制之間找到了很棒的平衡點(diǎn),讓你用無(wú)數(shù)種方式解決“敵人太多”這個(gè)問(wèn)題。老粉可能會(huì)對(duì)本作砍掉像物品管理這樣老舊的系統(tǒng)感到失望,但這反而強(qiáng)化了潛行玩法的核心——而這正是《起源》閃光的地方。
潛入巨大、敵人密布的地圖,每一步都要經(jīng)過(guò)耐心的計(jì)劃與精準(zhǔn)操作。當(dāng)我完美協(xié)調(diào)一次刺殺行動(dòng),并悄然離開(kāi)現(xiàn)場(chǎng),看著剩下的敵人茫然無(wú)措,那種快感真的無(wú)法替代。雖然bug確實(shí)不少,但快速讀檔可以拯救一切——這應(yīng)該是你在扮演敢死隊(duì)時(shí)最不敢死的行為了。
圖片欣賞:
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