各位玩家朋友們早上好,歡迎大家收看今天的游民晨播報,今天的主要內容有:曝育碧正開發一款回合制戰術游戲;FS社新作角色動作更靈活自由……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
曝育碧正開發一款回合制戰術游戲
據insidergaming獨家爆料,育碧正在開發一款全新的回合制戰術游戲,其背景設定于《彩虹六號》的同一世界觀中。
報道稱,這款新作距離正式發布可能還有一到兩年時間,是一款標準的本世代主機游戲,目標是登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC,也可能登陸Switch 2。
兩位知情人士透露,該游戲采用俯視視角,類似于《暗黑破壞神4》或《幽浮》系列,玩家將扮演《彩虹六號:圍攻》中的干員進行戰斗。此外,游戲玩法循環在結構上仍然保留了不少《彩虹六號:圍攻》的精髓,玩家需要根據每位干員的技能特點選擇出戰成員,執行突襲、解救人質等戰術任務。
據稱該游戲的總流程大約為25到30小時,但這取決于玩家水平,也有可能因刪減劇情或內容而調整。
Arkane負責人表示愿意制作《羞辱3》
據tech4gamers報道,近日,《羞辱》系列的聯合創始人兼初代制作人Rapha?l Colantonio在播客節目中討論了新作品的可能性,暗示愿意制作第三部續集。
在節目中,當被問及是否愿意參與《掠食》續作開發時,Colantonio表示了明確的否定,稱該IP屬于Humanhead Studios。
不過他也補充說:“如果只是隨便聊聊的話,我現在更愿意去做《羞辱3》,畢竟已經過去那么久了,為啥不呢?”
但話鋒一轉,他也坦言自己更喜歡創造新內容,而非反復打磨同一個IP:“做完《羞辱1》后,我最不想干的事就是再花四年做《羞辱2》。我本來就不喜歡做續作。”
在《紅霞島》遭遇嚴重滑鐵盧之后,Arkane急需通過一款有影響力的作品來重振口碑和信任。《羞辱3》若能實現,可能會成為Arkane的“救命稻草”。
FS社新作角色動作更靈活自由
據gamesradar報道,NS2獨占新作《The Dusk Bloods》并沒有延續FromSoftware過往魂類游戲中略顯笨重的移動機制,官方確認新作將加入超級跳躍和雙重跳躍機制,大大提升角色的靈活性與操作自由度。
在最新Creator’s Voice博客中,制作人宮崎英高介紹了《The Dusk Bloods》的動作系統,他表示:“本作的基本動作設計,包括疾跑、超級跳躍與雙重跳躍,都強調動態感、輕松無壓力,并且每個角色都有自己獨特的武器和能力,因此可以發揮無限的創造力。”他補充說:“我希望這些新增的動作元素,能成為本作區別于以往作品的一個亮點,讓玩家玩得更爽、更自由。”
據悉,與以往需要自建主角的魂系游戲不同,《Duskbloods》將提供大約十幾位預設角色供玩家選擇,這些角色都可以在一定程度上進行自定義。
宮崎英高介紹稱,玩家將扮演名為Bloodsworn的類吸血鬼角色:“他們只是外形和設定上有點類似吸血鬼,但不會以傳統恐怖怪物的方式出現。他們更像是借助血液之力達成超人類狀態的存在。”
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