4月2日,任天堂的Switch 2直面會已經圓滿結束,公布了Switch 2的部分首發游戲陣容、定價以及發售日期等,還未來得及觀看直面會的玩家可點此查看直面會匯總。
直面會結束后,任天堂在官方網站公開了對Switch 2開發者的訪談文章,眾多關于Switch 2的開發內幕被公開,一起來看下重要內容,感興趣的玩家也可點此查看完整的訪談文章。
Q:Switch 2的開發工作是從什么時候開始的?
A:在Switch初代發售后,我們就已經決定要繼續研發新的游戲主機,并在2019年啟動了項目。
Q:在研發Switch 2時會構思些什么呢?
A:由于Switch初代受到了很多玩家的喜愛,我們在構思Switch 2時開始注重它的性能,一些游戲的新玩法也就此出現,這些也是Switch 2的專長之一。
Q:Switch 2的哪些部分有所強化?
A:雖然有很多變化,不過最明顯的還是屏幕尺寸變大了,分辨率更高,色彩更鮮明,畫面也會變流暢。在續航方面,Switch 2的續航是Switch初代的1.2倍,續航能力得到提升。
Q:這次的Joy-Con 2可以當成鼠標來使用,這個功能也是從以前開始就有在構思的點子嗎?
A:其實在初期的策劃里是沒有的,后來在用鼠標玩電腦游戲時突發奇想,覺得Joy-Con也可以當作鼠標來操作。
Q:Switch 2的聊天功能有什么特色?
A:這就要說一下麥克風了,我們加入了處理聲音的高性能芯片,可以消除各種噪音,例如按鍵的聲音,主機散熱風扇轉動的聲音等,在麥克風另一端的人不會聽見這些噪音。如果你的家人用吸塵器打掃,吸塵器的聲音幾乎都可以過濾掉。
Q:玩家應該會為Switch 2可以游玩Switch初代的游戲而感到高興,這項功能在Switch 2的開發討論階段就已經決定好了嗎?
A:初期并不是這樣,但在后期我們想嘗試運用新的技術來運行Switch初代的游戲,在游戲測試的方面,我們測試了超過1萬款Switch初代的游戲,目的就是為了讓更多游戲可以在Switch 2上運行,在體驗上也要更加出色。
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