幾天前,開(kāi)發(fā)商Build A Rocket Boy正式公布了驚悚風(fēng)格單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《MindsEye》的全新預(yù)告,游戲?qū)⒂?月10日登陸PS、Xbox和PC平臺(tái),現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)Steam售價(jià)198元。
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據(jù)外媒gamingbolt報(bào)道,在接受Eurogamer采訪時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露《MindsEye》是一款線性敘事游戲,完整體驗(yàn)大約需要15小時(shí)。游戲副總監(jiān)Adam Whiting表示,在當(dāng)下行業(yè)瘋狂追逐下一款大型實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲的背景下,打造一部“精心構(gòu)建、節(jié)奏精準(zhǔn)、沉浸感十足的故事”仍然極具價(jià)值。
“我理解當(dāng)下市場(chǎng)環(huán)境的變化。由于游戲開(kāi)發(fā)成本飆升,許多廠商都在嘗試打造大型實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲。但我認(rèn)為,一段節(jié)奏精準(zhǔn)、結(jié)構(gòu)精巧的深刻敘事依然不可替代——它能帶領(lǐng)玩家沉浸于張力十足的情節(jié)、細(xì)膩的角色成長(zhǎng)、動(dòng)人的溫情時(shí)刻,以及震撼的視覺(jué)效果。”
據(jù)悉,Build A Rocket Boy的核心愿景是打造“在忙碌一天后,玩家能舒適沉浸的精品敘事”體驗(yàn)。
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