《第一狂戰士:卡贊》的媒體評分于今日正式解禁,然后,IGN官方發文表示,他們對這款游戲的評測還在進行中。
評測者坦言,在過去的一周半時間里沉浸于這款游戲讓他感到身心俱疲,雙手酸痛,大腦仿佛過載,甚至常常因為挫敗感而不得不暫時放下手柄。這是一款極其殘酷且困難的游戲,尤其在最艱難的戰斗中,往往需要玩家展現近乎完美的技巧。
評測者目前仍在緩慢推進這款基于《地下城與勇士》宇宙的衍生作品,并毫不諱言地表示游戲給他帶來了不少麻煩,這也是他尚未完成最終評測的原因。
評測者在評測初期曾因挫敗感而想放棄。游戲講述了將軍卡贊復仇的故事,玩家可以使用巨劍、長矛和雙刀三種武器,并通過深入的技能樹進行角色培養。
游戲關卡結構與傳統的類魂游戲相似,但IGN認為其亮點在于極具挑戰性的Boss戰。評測者最初對Boss戰感到非常沮喪,但隨著逐漸掌握Boss的攻擊模式,他開始享受克服困難帶來的成就感。
IGN認為雖然本作難度極高,可能會讓部分玩家望而卻步,但其核心的Boss戰斗體驗非常出色,令人上癮。
《第一狂戰士:卡贊》的游民星空評測已經出爐,給出了8分,感興趣的玩家可以移步>>
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