《刺客信條:影》媒體評(píng)分已經(jīng)公布,GameSpot給出8分的成績(jī)。
優(yōu)點(diǎn):
奈緒江的忍者玩法將任務(wù)轉(zhuǎn)化為充滿解謎樂趣的箱庭謎題
流暢的動(dòng)作與美麗的風(fēng)景構(gòu)筑16世紀(jì)日本的美妙旅行
四季變化系統(tǒng)為任務(wù)添加動(dòng)態(tài)策略維度
缺點(diǎn):
彌助的武士玩法與系列模式較為割裂
最長(zhǎng)篇章劇情讓人感到混亂沒有方向
總評(píng):
《刺客信條:影》的許多問題都來自彌助。這并不是因?yàn)樗且幻茉觳顒诺闹鹘牵菫閳A武士幻想,剝奪了許多《刺客信條》的核心元素。奈緒江的忍者敘事效果要好得多,融入追蹤目標(biāo)、規(guī)劃路線、暗殺脫身的玩法循環(huán)。雙主角的故事需要更緊密的羈絆,尤其缺乏推動(dòng)劇情與角色發(fā)展的共同目標(biāo)。但至少,奈緒江的玩法是該系列轉(zhuǎn)型RPG后最棒的,《影》絕對(duì)讓玩家欲罷不能。
游民星空的評(píng)測(cè)也已發(fā)布,并給出8.4分。“從實(shí)際表現(xiàn)來看,它倒也沒有超常發(fā)揮之處,一切都是符合預(yù)期、中規(guī)中矩、原汁原味的。它仍是那個(gè)風(fēng)景優(yōu)美、有一點(diǎn)歷史與人文底蘊(yùn)的開放世界罐頭。”點(diǎn)擊此處閱讀完整文章>>>
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