PS5 Pro的PSSR將于2026年進(jìn)行大升級(jí),類(lèi)似AMD最新的FSR 4一般。PS5 Pro系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny在接受Digital Foundry采訪(fǎng)時(shí)透露了這一消息,并表示這是索尼與AMD在機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域深度合作的成果。
Cerny表示,索尼計(jì)劃在今年幫助開(kāi)發(fā)者更好地應(yīng)用現(xiàn)有的PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)技術(shù),但他們已經(jīng)在著手為PS5 Pro適配FSR 4。目標(biāo)是在2026年讓PS5 Pro上的游戲能夠使用類(lèi)似FSR 4的超分辨率技術(shù),作為PSSR的下一代進(jìn)化版本。
由于PS5 Pro的硬件與RDNA 4架構(gòu)完全不同,因此需要對(duì)FSR 4進(jìn)行重新實(shí)現(xiàn)。Cerny表示,他期待未來(lái)與AMD共同開(kāi)發(fā)更多面向機(jī)器學(xué)習(xí)的硬件功能,以提高互操作性。
Cerny還談到了索尼與AMD的Project Amethyst合作計(jì)劃。該計(jì)劃的短期目標(biāo)是共同開(kāi)發(fā)用于游戲圖形的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)和訓(xùn)練策略,長(zhǎng)期目標(biāo)則是共同創(chuàng)造更理想的機(jī)器學(xué)習(xí)硬件架構(gòu),以高速處理游戲圖形所需的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。
這一消息自然也吸引了玩家們的熱議,Reddit上有一些玩家已經(jīng)開(kāi)始討論這一變化可能帶來(lái)的影響。也有玩家認(rèn)為這是一個(gè)好消息,并期待PSSR未來(lái)的發(fā)展。
FSR 4的發(fā)布,讓AMD在超分辨率技術(shù)方面縮小了與NVIDIA的差距,但NVIDIA最新的DLSS 4和GeForce RTX 50的Multi Frame Generation技術(shù)仍然保持領(lǐng)先。這場(chǎng)技術(shù)競(jìng)賽將持續(xù)推動(dòng)游戲畫(huà)面技術(shù)的進(jìn)步,最終受益的將是廣大玩家。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-41561-0.htmlPS5 Pro的PSSR將迎來(lái)大升級(jí)!類(lèi)似FSR4 玩家超期待!
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: 金幣商城聯(lián)機(jī)狂歡周 多款聯(lián)機(jī)游戲限時(shí)返場(chǎng)免費(fèi)兌!