大家好,這里是co1dsleep,歡迎來到本期深夜男科,來分享你的游戲故事吧!首先我們回顧下上一期玩家們的游戲分享:那些不小心遺失再也回不來的游戲存檔。
玩家分享:
松板梅:
“比起丟了的存檔,我更心疼我丟失的視頻學(xué)習(xí)資料。”
巧春代卉:
“玩了幾百小時的動森存檔失手弄沒了,辛苦建造的豪華小島再也上不去了,倉庫還有一堆資源沒用,也再也見不到我島上的小伙伴了,后面再也沒動力重新再玩一遍了。”
審判日降臨:
“刷了一千五百多個小時不義聯(lián)盟2的存檔。”
本期推薦的主題是:你最喜歡哪款游戲的二周目設(shè)計(jì)?歡迎大家踴躍回答,我們會將部分評論放在下一次的分享前,感興趣的玩家請務(wù)必參與。
編者co1dsleep:印象中玩過的第一款有二周目的游戲應(yīng)該是《寶可夢:金/銀》。雖然本作的舞臺在城都地區(qū)展開,但一周目通關(guān)后玩家可以前往前作的關(guān)都地區(qū)冒險(xiǎn),并和初代主角赤紅展開對決,這幾乎將游戲內(nèi)容翻了一倍,這種驚喜感是我在當(dāng)時其他游戲中從未體驗(yàn)過的。
隨著游戲體量的增加和主機(jī)機(jī)能的提升,越來越多的開發(fā)商在作品中加入二周目或多周目的設(shè)定,以滿足玩家日益刁鉆的口味。可以想象,一款通關(guān)后就戛然而止的作品無疑會讓意猶未盡的玩家感到空虛和失望。
那么你認(rèn)為哪款游戲的二周目或多周目流程設(shè)計(jì)得最好呢?一起在評論區(qū)聊聊吧!
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