據(jù)eurogamer報(bào)道,華納兄弟公司已經(jīng)取消了正在開發(fā)的《神奇女俠》游戲,并關(guān)閉了負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的Monolith Productions等多個(gè)工作室。
知名記者Jason Schreier最先披露了這一消息,他表示華納兄弟正在關(guān)閉Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego等工作室,并且已決定取消《神奇女俠》游戲的開發(fā)。Schreier早些時(shí)候曾指出,《神奇女俠》游戲面臨困境,且距離發(fā)布仍“遙不可及”。
華納在給Kotaku的聲明中也確認(rèn)了這一情況。華納稱此舉為“戰(zhàn)略性方向調(diào)整”并表示:“我們必須做出一些非常艱難的決定,重新調(diào)整我們的開發(fā)工作室和投資,圍繞著打造最優(yōu)秀的游戲,重點(diǎn)圍繞我們的核心IP——《哈利波特》《真人快打》《權(quán)力的游戲》和DC。經(jīng)過慎重考慮,我們決定關(guān)閉三家開發(fā)工作室——Monolith Productions、Player First Games和Warner Bros. Games San Diego。這是一次戰(zhàn)略方向的調(diào)整,并非反映這些團(tuán)隊(duì)或其成員的能力。”
華納還補(bǔ)充道:“Monolith制作的《神奇女俠》游戲?qū)⒉辉倮^續(xù)開發(fā)。我們本希望為玩家和粉絲提供最高質(zhì)量的體驗(yàn),但遺憾的是,隨著戰(zhàn)略優(yōu)先事項(xiàng)的變化,這一目標(biāo)已經(jīng)不再可能實(shí)現(xiàn)。這是一個(gè)艱難的決定。”
此前有消息稱,《神奇女俠》自2021年公開以來一直未能順利推進(jìn),曾經(jīng)歷總監(jiān)更換和項(xiàng)目重啟等多次變動(dòng),這些變動(dòng)據(jù)稱花費(fèi)了華納兄弟約1億美元,且游戲未來的走向依然“不確定”。
此次《神奇女俠》游戲取消,正值華納兄弟游戲部門的動(dòng)蕩時(shí)期。華納蒙特利爾開發(fā)的《哥譚騎士》,Rocksteady制作的《自殺小隊(duì)》以及去年的《哈利波特:魁地奇錦標(biāo)賽》等作品,都未能引起消費(fèi)者的共鳴,未能取得預(yù)期的市場(chǎng)反響。
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