外媒playground發文,稱最新的虛幻引擎5.5雖然新增了一些有趣的功能,允許開發者制作更新穎的游戲,但會以犧牲PC成本為代價,未來或許只能靠性能的蠻力抵消。即使是未來的RTX 50系列顯卡,也可能難以完全應對虛幻引擎5帶來的性能挑戰。
在最新一期的Moore's Law Is Dead播客節目中,開發商Massive Damage的Brian Heemskerk討論了虛幻5,強調開發人員使用此引擎面臨的許多挑戰。雖然能夠完成之前無法做到的事,但犧牲的成本會在性能方面落后兩代GPU。即使在高端硬件上,虛幻5游戲的表現也不是太好。
PC和游戲主機的表現大不相同。PS5和Xbox Series X|S具有處理數據壓縮和解壓縮的專用硬件,例如I/O控制器。而PC則有許多瓶頸,阻礙了該過程的順利進行。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-41122-0.htmlRTX 50系顯卡也力不從心?虛幻5性能挑戰難以應對
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com