據(jù)外媒playground報(bào)道,在近日舉行的D.I.C.E.峰會(huì)上,Astrid Entertainment首席執(zhí)行官Sharon Tal Iguado和Roblox副總裁Tammy Bhangmiik展示了一項(xiàng)調(diào)查結(jié)果,揭示了年輕玩家(尤其是青少年)對(duì)游戲中性與浪漫內(nèi)容的冷淡態(tài)度。
73%的16-24歲受訪者表示,他們更傾向于游戲中呈現(xiàn)“友誼與社交群體”的內(nèi)容,而非性與浪漫情節(jié)。這類內(nèi)容能提供安全感、善意與接納感,緩解他們的孤獨(dú)情緒。
對(duì)此,Sharon Tal Iguado開玩笑說:“我真的很擔(dān)心未來的人口,因?yàn)檫@些孩子對(duì)這些東西毫無興趣。”據(jù)悉,早在2023年就有調(diào)查發(fā)現(xiàn)青少年更喜歡“專注于柏拉圖式關(guān)系和友誼的內(nèi)容”,而2024年的另一項(xiàng)研究則表明,他們認(rèn)為“性對(duì)于故事發(fā)展并非必要”。你如何看待這件事呢?
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