近日,前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平在接受Sacred Symbols采訪時透露,F(xiàn)romSoftware之所以決定不與索尼合作《黑暗之魂》,是因為索尼未能按照最初的約定發(fā)行《惡魔之魂》,F(xiàn)romSoftware對此感到失望拒絕了后續(xù)的合作。
據(jù)悉,《惡魔之魂》發(fā)行時,索尼并不看好這款游戲的潛力,未能實現(xiàn)發(fā)行約定,為游戲提供英語本地化。最后游戲是由Atlus在美國負責(zé)發(fā)行,萬代則負責(zé)歐洲地區(qū)。
吉田修平透露:“FromSoftware一度已經(jīng)在制作(《惡魔之魂》)續(xù)集,但他們對PlayStation的處理方式非常失望,我們希望再次合作,但他們拒絕了我們,項目也被取消?!?span style="display:none">ATL28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
后來,萬代成為了FromSoftware的主要合作伙伴,合作推出了《黑暗之魂》《艾爾登法環(huán)》等熱門游戲。
吉田在十多年前曾表示:“以我個人的經(jīng)驗來看,當(dāng)《惡魔之魂》快完成時,我花了差不多兩個小時試玩,結(jié)果兩個小時后我仍然停留在游戲的起點。我當(dāng)時想:‘這也太糟糕了吧。這是個無比糟糕的游戲?!晕野阉旁谝贿?。”如果當(dāng)時索尼能更早意識到FromSoftware的潛力,他們本可以更早合作。
吉田后來意識到這是一個錯誤,并坦言:“從發(fā)行角度來看,我們的確犯了個大錯,包括工作室管理方面。我們沒有看到產(chǎn)品的價值?!?p class="GsImageLabel" align="center">
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