PS5 Pro的PSSR超分辨率技術(shù)正在快速發(fā)展中,因為在最近一款新游戲中看到的優(yōu)秀效果還不是基于該技術(shù)最新版本實現(xiàn)的。
據(jù)ResetERA論壇報道,《天國:拯救2》是本月早些時候發(fā)布的作品,它使用了超分辨率技術(shù)的9.60版本。雖然較高的版本號本身就表明PSSR經(jīng)歷了大量開發(fā)(因為我們之前只聽說過更低的版本號),但ResetERA論壇上的一位知名開發(fā)者證實,9.60版本并非該技術(shù)的最新版本,盡管他們在檢查有關(guān)超分辨率技術(shù)的NDA是否有變化之前,暫時無法透露更多信息。
幾天前,這位開發(fā)者還透露了一些關(guān)于PS5 Pro PSSR超分辨率技術(shù)的有趣信息,這表明已經(jīng)可用的、由虛幻引擎4驅(qū)動的舊游戲可能不支持除初始版本之外的超分辨率技術(shù)。開發(fā)者稱,虛幻引擎4默認(rèn)只支持初始的PSSR版本,由于Epic不再在其引擎更新中提供官方支持,開發(fā)者需要回溯虛幻引擎5代碼片段才能使用更新的SDK,從而使用更新版本的PSSR超分辨率技術(shù)。
這就是一些補丁需要時間來實施更近期版本的超分辨率技術(shù)的原因,也是一些游戲可能永遠(yuǎn)無法獲得對這些版本支持的原因,因為回溯虛幻引擎 5的代碼需要時間,而一些開發(fā)團(tuán)隊可能沒有這個時間。
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