近日,發行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick接受了CNBC采訪,談到即將發布的《GTA6》為何備受期待,以及為何開發如此漫長。
Zelnick表示:“Rockstar Games在所有作品中都追求創意上的完美,這就是為什么需要長時間開發的原因,也正因為如此,游戲的制作非常復雜,當然,也會讓人感到緊張。”
自從《給他愛5》發布已經過去了快12年了,這款游戲至今表現仍非常出色,《GTA Online》也為R星帶來豐厚的收入,但Zelnick并沒有輕視這一切。
他表示:“我們不會在成功到來之前宣稱自己成功。《給他愛5》不僅僅是我們公司,而是整個行業的標桿,已經售出超過2.1億份,真是令人難以置信。《GTA6》在公司內部以及整個市場上都受到了極大的期待,我們感到非常興奮。”
采訪中,Zelnick還回避了一個問題,即在《GTA 6》中使用了多少AI。他表示:“我們從一開始就使用數字工具……但值得注意的是,創意的天才依然是人類。”所以,他并未直接透露AI在游戲中的使用情況。
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