今日,卡普空官方發布《鬼武者:劍之道》開發團隊信息,一起來看看吧!
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視頻中,制作人門脅和總監二瓶道出對于系列全新作品《鬼武者:劍之道》的想法。
總監特別提到:“在設計動作部分時,我們除了要讓玩家體驗到兵刃相接的樂趣,還特別重視將敵人斬于一刀之下的快感。”
“本作并不是高難度的動作游戲,因為我們希望廣大熱愛動作游戲的玩家都能在爽快的白刃戰中體驗到成就感。為了達成這一目標,制作組正在全力進行開發工作。”
本作中,以為人熟知的清水寺等京都多個名勝為故事舞臺,描繪了異形怪物“幻魔”與一位武士之間的壯烈戰斗。
為了向各位呈現本系列不可或缺的“頂級劍戟動作體驗”,現正全力開發中,敬請期待后續消息。
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