《天國(guó):拯救2》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,GameSpot為其打出了9分的評(píng)價(jià),認(rèn)為本作是一部成功的續(xù)集。
總評(píng):
它并不完美,游戲典籍仍不必要地將當(dāng)時(shí)的理想女性描述為"苗條蒼白、金發(fā)及腰、胸型圓潤(rùn)小巧、臀部相對(duì)較窄且腰肢纖細(xì)"。雖然新增了來自馬里的角色,但作為重要貿(mào)易城市的庫滕貝格仍明顯缺乏有色人種群體——即便在中世紀(jì)背景下,市場(chǎng)上也理應(yīng)存在來自中東和北非等地的商人群體,這些缺席的多元面孔令人感到遺憾。
盡管《天國(guó):拯救2》在呈現(xiàn)15世紀(jì)波希米亞風(fēng)貌時(shí)仍存在瑕疵。但值得肯定的是,籠罩在前作之上的陰霾已基本消散。這部續(xù)作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、任務(wù)設(shè)計(jì)等各方面都有質(zhì)的飛躍,初代困擾玩家的技術(shù)問題也得到徹底解決。其慢節(jié)奏的沉浸式體驗(yàn)或許會(huì)讓部分玩家望而卻步,但若能接受這種設(shè)計(jì)理念,你將收獲一個(gè)以玩家選擇為核心驅(qū)動(dòng)力、注重行為因果關(guān)系的開放世界RPG。每一次抉擇的重量,都在精心編織的敘事網(wǎng)絡(luò)中激蕩回響。
優(yōu)點(diǎn):
·基于學(xué)習(xí)和實(shí)踐的直觀進(jìn)度系統(tǒng)
·大多數(shù)情境提供多種解決方式,服裝整潔度等細(xì)節(jié)都會(huì)產(chǎn)生影響
·簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗并未失去任何深度,動(dòng)作更加流暢有趣
·任務(wù)多樣、文本精良且具有開放性
缺點(diǎn):
·對(duì)抗無甲敵人時(shí)缺乏打擊感
·存檔系統(tǒng)仍然存在不必要的刁難性設(shè)計(jì)
·出售物品是一件苦差事
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