根據(jù)GDC 2025年《游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀報(bào)告》的一項(xiàng)新調(diào)查,參與調(diào)查的3000名開發(fā)者中有超80%的開發(fā)者表示他們正在為PC平臺(tái)開發(fā)游戲,PC被認(rèn)為是“主導(dǎo)平臺(tái)”。
據(jù)悉,去年有66%的受訪者表示他們正在為PC開發(fā)游戲,與去年同期的調(diào)查相比,今年的比例有一定的提高。除此之外,74%的受訪者表示對PC平臺(tái)感興趣,較去年的62%有所上升。
GDC報(bào)告表示:“增長的確切原因尚不清楚,但可能與Valve的Steam Deck日益流行有關(guān),今年的調(diào)查沒有單獨(dú)列出Steam作為一個(gè)獨(dú)立平臺(tái),因?yàn)樗荘C和Mac游戲的中心。不過,似乎有些開發(fā)者確實(shí)將其視為一個(gè)獨(dú)立平臺(tái),例如當(dāng)被問及感興趣的其他平臺(tái)時(shí),幾乎一半(44%)的開發(fā)者在‘其他’選項(xiàng)中寫明了Steam Deck。”
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