近日,行業分析師Michael Ball在一份名為“2025年電子游戲業現狀”的報告中預測,《GTA 6》的定價可能至少為80美元,甚至可能高達100美元。
這一預測引發了游戲業界關于定價策略的討論,《博德之門3》發行負責人Michael Douse更是出面警告稱,游戲公司正在“大聲說出不該說出口的秘密”。
Ball的報告將《GTA 6》與用戶生成內容、Switch 2的發布以及“非核心”市場的增長并列為“潛在的新增長引擎”。他寫道:“2025年,《GTA 6》對行業游戲時間和支出的影響將是復雜的,因為它僅在主機平臺首發,并且會(嚴重)蠶食其他游戲的游玩時間和支出。”他補充道:“但一些游戲開發商希望《GTA 6》的定價在80到100美元之間,打破70美元的壁壘,并推動50美元的游戲漲價到60美元,60美元漲到70美元,70美元漲到80美元,以此類推。”
Ball指出,以實際價值計算,現在的游戲價格處于歷史最低水平,他將其描述為“一個棘手的問題,并且由于玩家增長停滯和開發成本上升而變得更加嚴重”。
他寫道:“幾十年來,沒有其他主要的休閑娛樂形式的產品像這樣幾乎每年都在貶值——這損害了各種規模和預算的開發商。以實際價值計算,70美元的《GTA 6》將是有史以來最便宜的《GTA》——比最初的2D作品便宜30%,比《GTA 4》和《GTA 5》便宜16-24%。”
針對VGC對Ball報告的報道,《博德之門3》發行負責人Michael Douse在X(原推特)上回應道:“你們不應該大聲說出來!!!”
他繼續寫道:“一家優秀的公司會根據通貨膨脹情況提高員工的工資,以確保他們的員工不至于餓死或其他什么,但游戲價格卻沒有隨著通貨膨脹而上漲。這不是導致行業目前陷入困境的原因,但這是一個令人不安的事實。另一方面,游戲開發商的責任是確保他們展示的游戲不辜負承諾,以及玩家的投資。”
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