如龍工作室總監橫山昌義在最近的直播中透露,《如龍:極》登陸Switch僅數日就“火爆異?!??!拔衣犝f《極》的銷量非常好,這讓我很高興。公司高層此前對銷量有預測,但我大大低估了市場表現。反而是市場經理加藤預測得很準,這非常令人振奮。”橫山說。
橫山表示,即使《如龍:極》已經推出很久,這次Switch版的成功還是讓他非常高興?!爸刂朴螒虿⒉蝗菀祝茉俅稳〉贸晒φ娴暮茈y得。能看到玩家愿意在Switch上重新體驗這款游戲,我感到非常欣慰。我自己也下載了這款游戲,可以隨時隨地攜帶它,這種體驗真的很棒。
值得一提的是,這是《如龍》系列游戲首次登上NS平臺(于今年10月25日發售)。橫山在多年前曾表示,NS適合家庭歡聚,《如龍》這樣講述日本社會黑暗面的作品不適合登陸NS。但有消息稱,其實是因為《如龍1+2》在任天堂WiiU平臺上的銷售成績不太好,這才導致近年來《如龍》沒有Switch版。
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