在昨日凌晨的Xbox第三方合作伙伴展示會(huì)上,《深海迷航2》正式公開(kāi),預(yù)計(jì)將于2025年開(kāi)啟EA。
然而,在外網(wǎng),已經(jīng)有大量玩家開(kāi)始聲討《深海迷航2》中的角色設(shè)計(jì),稱游戲的角色丑陋且充滿了“覺(jué)醒”元素。
而今日,有玩家制作了一款《深海迷航2》和《第一后裔》的梗圖,稱由于角色設(shè)計(jì)丑陋,《深海迷航2》肯定賣不出去,而《第一后裔》則受到熱捧。
然而,這一梗圖引發(fā)了更廣泛的討論和調(diào)侃。一位博主轉(zhuǎn)發(fā)了這張梗圖并表示:“《深海迷航》是史上最暢銷的獨(dú)立游戲之一。我甚至不知道左邊是什么游戲。”梗圖中的左圖正是《第一后裔》。
這一言論迅速在評(píng)論區(qū)引發(fā)熱議,網(wǎng)友紛紛發(fā)表看法:
“哈哈哈,他對(duì)這個(gè)糟糕的梗圖竟然如此自豪,還給它打上了水印?”
“這些人簡(jiǎn)直像個(gè)邪教,他們的關(guān)注點(diǎn)早就偏離了游戲質(zhì)量本身。如果這不是那么令人悲傷的話,其實(shí)還挺搞笑的。”
“你說(shuō)的有道理,我本來(lái)想評(píng)論問(wèn)一下左邊那個(gè)游戲是什么的……為了‘科學(xué)’。”
“《第一后裔》太無(wú)聊了,簡(jiǎn)直就是為特定群體準(zhǔn)備的《命運(yùn)》翻版,但它甚至不好玩。”
“老實(shí)說(shuō),在《深海迷航》里你基本看不到主角的臉。”
盡管《深海迷航2》的角色設(shè)計(jì)成為了部分玩家的攻擊點(diǎn),但許多粉絲仍舊看重該系列獨(dú)特的深海探索體驗(yàn)和游戲性,認(rèn)為角色設(shè)計(jì)并非決定游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素。各位游民老哥怎么看,不妨在評(píng)論區(qū)聊聊吧。
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