在昨日凌晨的Xbox第三方合作伙伴展示會上,《深海迷航2》正式公開,預(yù)計將于2025年開啟EA。
然而,在外網(wǎng),已經(jīng)有大量玩家開始聲討《深海迷航2》中的角色設(shè)計,稱游戲的角色丑陋且充滿了“覺醒”元素。
而今日,有玩家制作了一款《深海迷航2》和《第一后裔》的梗圖,稱由于角色設(shè)計丑陋,《深海迷航2》肯定賣不出去,而《第一后裔》則受到熱捧。
然而,這一梗圖引發(fā)了更廣泛的討論和調(diào)侃。一位博主轉(zhuǎn)發(fā)了這張梗圖并表示:“《深海迷航》是史上最暢銷的獨立游戲之一。我甚至不知道左邊是什么游戲。”梗圖中的左圖正是《第一后裔》。
這一言論迅速在評論區(qū)引發(fā)熱議,網(wǎng)友紛紛發(fā)表看法:
“哈哈哈,他對這個糟糕的梗圖竟然如此自豪,還給它打上了水印?”
“這些人簡直像個邪教,他們的關(guān)注點早就偏離了游戲質(zhì)量本身。如果這不是那么令人悲傷的話,其實還挺搞笑的。”
“你說的有道理,我本來想評論問一下左邊那個游戲是什么的……為了‘科學’。”
“《第一后裔》太無聊了,簡直就是為特定群體準備的《命運》翻版,但它甚至不好玩。”
“老實說,在《深海迷航》里你基本看不到主角的臉。”
盡管《深海迷航2》的角色設(shè)計成為了部分玩家的攻擊點,但許多粉絲仍舊看重該系列獨特的深海探索體驗和游戲性,認為角色設(shè)計并非決定游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素。各位游民老哥怎么看,不妨在評論區(qū)聊聊吧。
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