《上古卷軸4:湮滅》的馬甲DLC于2006年推出,在當時的玩家群體里引起了不小的轟動,這也是游戲界里一項最早的大型游戲爭議之一。
據(jù)外媒PC Gamer報道,前《上古卷軸5:天際》首席設(shè)計師Bruce Nesmith日前在接受外媒VideoGamer采訪時談到了這款DLC。“B社大概是第一個嘗試推出可下載內(nèi)容擴展包的公司。那時候,B社對于自己在做什么完全沒有頭緒,我們完全摸不著北!”Bruce Nesmith說道。
當時,B社在Xbox商店以略高于兩美元的價格推出了這款DLC,以此來試水這種新興的“可下載內(nèi)容”。玩家們覺得被坑了,并在自己可以發(fā)聲的地方到處發(fā)聲。Bruce Nesmith表示,微軟和B社對此反應(yīng)遲鈍,并且完全沒有預(yù)料到會發(fā)生這種情況。
盡管玩家們很憤怒,但他們還是為這款DLC付了費。根據(jù)Bruce Nesmith的說法,馬甲DLC售出了數(shù)百萬份。“這讓我們感到吃驚,你們都在嘲笑它,但你們還是買了它。”
在當今的游戲界,服裝道具類DLC已經(jīng)隨處可見,但Bruce Nesmith并不認為B社應(yīng)該對此負責。“你應(yīng)該感謝網(wǎng)游,它讓玩家們對與服裝相關(guān)的DLC產(chǎn)生了更濃厚的興趣,”隨后PC Gamer表示,B社沒有掀起微交易的浪潮,它只是起到了帶頭作用。
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