近日,網易英雄射擊游戲《漫威爭鋒》開發者Guangyun Chen接受了外媒The Gamer的采訪,當與同類服務型游戲進行比較時,他表示《漫威爭鋒》不會重蹈《星鳴特攻》的覆轍。
開發者表示《漫威爭鋒》與《星鳴特攻》有很大不同,網易的作品優先考慮了玩家基礎和游戲的趣味性,他還對游戲的獨特玩法頗具信心,稱這將幫助《漫威爭鋒》從其他英雄射擊游戲中脫穎而出。
此外,開發者還強調了游戲對漫威IP和故事情節的專注,反觀《星鳴特攻》是一個全新的IP,在角色方面可能欠缺優勢。
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