據(jù)外媒gamingbolt援引Circana的數(shù)據(jù)報(bào)道,美國(guó)2024年8月的視頻游戲支出與去年同期相比僅下降了7%,然而分析師Mat Piscatella透漏,硬件支出卻大幅下滑,同比下降了36%,降至2.08億美元。
盡管任天堂Switch銷量的跌幅最大,同比下降了41%(很可能是由于其即將推出的NS繼任機(jī)所致),但其他當(dāng)前世代的游戲機(jī)銷量也至少下降了34%。然而,在美國(guó)8月份的銷量和銷售額方面,PS5仍占據(jù)領(lǐng)先地位,其次是Xbox Series X/S。至于11月PS5 Pro的發(fā)售是否會(huì)導(dǎo)致硬件支出趨勢(shì)發(fā)生重大變化,還需拭目以待。
除此之外,配件支出達(dá)到1.73億美元,與去年相比下降了3%。游戲手柄支出下降了10%,其中,PS5的午夜黑手柄在配件銷售榜上位居榜首。遠(yuǎn)程游玩領(lǐng)域有所增長(zhǎng),PlayStation Portal繼續(xù)成為本年度最暢銷的配件。
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