近日,Reddit用戶Fried-Pickles857發(fā)帖詢問,《宇宙機器人》(Astro Bot)的成功是否會讓索尼考慮制作更多的平臺類游戲,或讓其在未來的游戲開發(fā)中多樣化。該問題引發(fā)了眾多網(wǎng)友的熱烈討論。
一位網(wǎng)友表示:“我希望Team Asobi能制作一款《捉猴啦》的新作。” 另一位網(wǎng)友則補充道:“我一直在期待像《小龍斯派羅:重燃三部曲》那樣的重制合集。”
有玩家提到,《宇宙機器人》中有一個特殊關(guān)卡以《捉猴啦》為主題,這或許暗示了索尼未來會有相關(guān)動作:“我認(rèn)為他們確實打算對《捉猴啦》做點什么,畢竟《宇宙機器人》里有一個關(guān)卡特別突出,和其他最近五年內(nèi)推出的游戲相比,它顯得很不一樣。”
對于平臺類游戲的未來,一些網(wǎng)友持謹(jǐn)慎樂觀態(tài)度:“雖然我們可能在2029年之前看不到新的《瑞奇與叮當(dāng)》系列,但Team Asobi很可能會獲得更多3D平臺類游戲的開發(fā)許可。他們的游戲成本相對較低,卻獲得了高度評價,所以《宇宙機器人》很有可能在年底的游戲大獎中贏得年度最佳游戲(GOTY)。”
還有網(wǎng)友提到,Team Asobi是索尼日本工作室的延續(xù),繼承了多年來開發(fā)的平臺類游戲的創(chuàng)新精神:“不要忘了,Team Asobi幾乎是索尼日本工作室多年積累的結(jié)晶。這支團隊曾開發(fā)了許多創(chuàng)意獨特的游戲,比如《捉猴啦》《啪嗒砰》《樂克樂克》和《重力眩暈》。當(dāng)索尼將日本工作室并入Team Asobi時,感覺就像把這些創(chuàng)造力集中到了一個團隊中。”
網(wǎng)友的討論表明,索尼有可能借助《宇宙機器人》的成功,重新審視平臺類游戲的發(fā)展?jié)摿Γ绕涫荰eam Asobi未來的創(chuàng)作方向。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-33350-0.html網(wǎng)友熱議:《宇宙機器人》能否促使索尼推出更多平臺游戲?
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