在Reddit上,網(wǎng)友TheJasonaut分享了自己近期體驗《星空》的感受,表示游戲中存在一個令人失望的設(shè)計缺陷。盡管他早已了解到游戲的某些不足,如飛船旅行受限、頻繁加載和行星稀缺等,但他并未準(zhǔn)備好面對游戲中建筑重復(fù)的問題。
TheJasonaut指出,在他游玩過程中,發(fā)現(xiàn)多個星球上的建筑竟然是完全相同的。這不僅僅是布局相似,連建筑內(nèi)的每一本書、每個工具、每把武器的擺放位置以及敵人的配置,都是完完全全一模一樣的。他表示,雖然這可能是為了效率而設(shè)計,但如此缺乏隨機性和創(chuàng)新性的設(shè)計,徹底打破了游戲的沉浸感。
他還強調(diào),雖然在高預(yù)算的AAA游戲中創(chuàng)造獨特的地點并非易事,但建筑的完全克隆顯然是不可接受的。TheJasonaut認(rèn)為,這是他見過的最令人震驚的糟糕設(shè)計決策之一,嚴(yán)重影響了游戲體驗。
盡管游戲的其他部分尚可接受,但這一問題讓他感到失望,期待未來的更新能夠?qū)Υ诉M行改善。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-32464-0.html《星空》玩家曝游戲缺陷:多個星球建筑一模一樣
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com