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制作人談《暗喻幻想》戰斗模式:靈感源于電影和漫畫

來源: 責編: 時間:2024-10-12 10:27:03 34觀看
導讀 ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》憑借其獨特的混合戰斗系統,贏得了不少玩家的青睞,游戲發售首日銷量突破百萬,成為JRPG愛好者中的新寵。而在此前,游戲制作人橋野桂在Xbox

ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》憑借其獨特的混合戰斗系統,贏得了不少玩家的青睞,游戲發售首日銷量突破百萬,成為JRPG愛好者中的新寵。ghd28資訊網——每日最新資訊28at.com

而在此前,游戲制作人橋野桂在Xbox官方播客的采訪中詳細解釋了游戲為何采用實時與回合制相結合的戰斗方式。他表示,這樣的設計靈感來源于電影和漫畫中的戰斗場景,旨在為玩家提供一種快節奏與戰略深度并存的戰斗體驗。

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橋野桂解釋道,雖然《暗喻幻想:ReFantazio》的戰斗系統保留了《真·女神轉生3》“Press Turn”系統的部分元素,但它已經發展為一種能夠讓玩家輕松對付弱小敵人,而在面對強大敵人時則需更加謹慎、策略性的模式。ghd28資訊網——每日最新資訊28at.com

他進一步指出:“如果你遇到非常弱小的敵人,你可以選擇完全基于動作的系統,一擊將其擊倒,迅速推進。但當你面對強大的敵人時,就會切換到指令式的回合制戰斗系統。這種方式回歸了漫畫和電影中的戰斗理念,主角輕松擊敗雜兵,而面對強大對手時,可能需要召集朋友幫助,利用所有力量將其擊敗。”ghd28資訊網——每日最新資訊28at.com

游戲自本周媒體評分解禁以來,幾乎獲得了一致好評。M站開分均分94分。ghd28資訊網——每日最新資訊28at.com

值得一提的是,《暗喻幻想:ReFantazio》在Steam平臺上線短短數小時內,便超越了《女神異聞錄5 皇家版》的同時在線人數,顯示出其強大的吸引力和熱度。ghd28資訊網——每日最新資訊28at.com

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