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CDPR澄清“強(qiáng)制包容性”爭議!反駁更改招聘標(biāo)準(zhǔn)

來源: 責(zé)編: 時間:2024-10-12 10:25:57 62觀看
導(dǎo)讀 近日,圍繞電子游戲領(lǐng)域“覺醒”影響的討論愈演愈烈,《巫師》和《賽博朋克2077》的開發(fā)商CD Projekt RED也因“強(qiáng)制包容性”問題而受到部分用戶的質(zhì)疑。有傳言稱該公司在

近日,圍繞電子游戲領(lǐng)域“覺醒”影響的討論愈演愈烈,《巫師》和《賽博朋克2077》的開發(fā)商CD Projekt RED也因“強(qiáng)制包容性”問題而受到部分用戶的質(zhì)疑。有傳言稱該公司在經(jīng)歷人才流失后,選擇以包容性為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行招聘。對此,CD Projekt RED已正式回應(yīng),否認(rèn)這些毫無根據(jù)的指控。6km28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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在Twitter上的聲明中,CD Projekt RED的CEO Michal Nowakowski表示,這些指控“完全荒謬”,并逐一駁斥了玩家的質(zhì)疑。6km28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

對于所謂的人才流失問題,Nowakowski基指出,公司目前的員工流動率是近年來最低的。他還提到,《巫師3》的制作人(被某些用戶引用為公司高流動率的例子)早在兩年前就已經(jīng)離職,并不代表近期的員工變動情況。6km28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

關(guān)于包容性招聘的指控,Nowakowski基明確表示,公司一直以來僅以能力和才華為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行招聘。他指出,試圖詆毀公司聲譽(yù)的指控源于CD Projekt網(wǎng)站上一個專注于包容性頁面的存在,但這并不意味著公司因此更改了招聘標(biāo)準(zhǔn)。

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此外,Nowakowski基還澄清了有關(guān)《巫師》新作將使用Unreal Engine 5的原因。有傳言稱這是由于公司失去技術(shù)人才而做出的無奈之舉。但他表示,之所以選擇Unreal Engine 5,是為了提升開發(fā)效率并保持技術(shù)前沿,而不是因為人員變動導(dǎo)致的被迫選擇。6km28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Nowakowski基最后呼吁玩家們停止傳播陰謀論,對這些毫無證據(jù)的指控表達(dá)了不滿。CD Projekt RED的聲明表明,公司仍然堅定致力于以優(yōu)秀的團(tuán)隊和技術(shù),為玩家們帶來高質(zhì)量的游戲體驗。6km28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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