近日,Reddit用戶Fried-Pickles857發帖詢問,《宇宙機器人》(Astro Bot)的成功是否會讓索尼考慮制作更多的平臺類游戲,或讓其在未來的游戲開發中多樣化。該問題引發了眾多網友的熱烈討論。
一位網友表示:“我希望Team Asobi能制作一款《捉猴啦》的新作。” 另一位網友則補充道:“我一直在期待像《小龍斯派羅:重燃三部曲》那樣的重制合集。”
有玩家提到,《宇宙機器人》中有一個特殊關卡以《捉猴啦》為主題,這或許暗示了索尼未來會有相關動作:“我認為他們確實打算對《捉猴啦》做點什么,畢竟《宇宙機器人》里有一個關卡特別突出,和其他最近五年內推出的游戲相比,它顯得很不一樣。”
對于平臺類游戲的未來,一些網友持謹慎樂觀態度:“雖然我們可能在2029年之前看不到新的《瑞奇與叮當》系列,但Team Asobi很可能會獲得更多3D平臺類游戲的開發許可。他們的游戲成本相對較低,卻獲得了高度評價,所以《宇宙機器人》很有可能在年底的游戲大獎中贏得年度最佳游戲(GOTY)。”
還有網友提到,Team Asobi是索尼日本工作室的延續,繼承了多年來開發的平臺類游戲的創新精神:“不要忘了,Team Asobi幾乎是索尼日本工作室多年積累的結晶。這支團隊曾開發了許多創意獨特的游戲,比如《捉猴啦》《啪嗒砰》《樂克樂克》和《重力眩暈》。當索尼將日本工作室并入Team Asobi時,感覺就像把這些創造力集中到了一個團隊中。”
網友的討論表明,索尼有可能借助《宇宙機器人》的成功,重新審視平臺類游戲的發展潛力,尤其是Team Asobi未來的創作方向。
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