FromSoftware及其總裁宮崎英高所打造的“魂系”游戲,幾乎成為了高難度游戲體驗和極限BOSS戰的代名詞。這些作品實質上是對玩家角色構建技巧與戰斗強度的終極考驗,要求玩家必須精通如何揮砍、刺擊與重擊,以清除道路上的一切阻礙。
日前,外媒fandomwire撰寫了一篇文章,稱宮崎英高應該學習《寂靜嶺2:重制版》里一些方面的設計。fandomwire說道:“宮崎英高游戲的一個特點是敵人設計,尤其是BOSS的設計。FromSoftware希望他們的游戲BOSS能從普通敵人中脫穎而出,因此他們經常走不尋常的路線,讓BOSS們盡可能顯得令人不悅。然而,與《寂靜嶺2:重制版》中我們所見的BOSS設計相比,魂系游戲的BOSS們簡直不值一提,因為《寂靜嶺2:重制版》真正將惡心的BOSS設計提升到了一個新的高度。”
fandomwire還認為,諸如像“Abstract Daddy”這類的怪物讓《寂靜嶺2:重制版》變得更加驚悚。“現在是時候讓宮崎英高來看看這款非凡的游戲,學習如何真正地在游戲中打造出一個令人毛骨悚然的BOSS了。”fandomwire如此說道。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-31673-0.html外媒稱宮崎英高應向《寂靜嶺2:重制版》學習:你同意嗎?
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