近日,《深海迷航2》(Subnautica 2)的角色設計引發玩家不滿,部分玩家認為這款游戲再次迎合了“覺醒”(woke)趨勢,尤其是針對角色外貌的批評聲浪不斷。此事引發了社交媒體上的廣泛討論,推主@Grummz(Mark Kern,前暴雪娛樂制作人)也對此發表了看法,并提到了開發工作室Unknown Worlds的歷史。
@Grummz轉發了一篇文章,批評工作室創始人查理·克利夫蘭(Charlie Cleveland)解雇音效設計師西蒙·奇林斯基(Simon Chylinski)的決定。他表示:“左邊的圖片(指本文中的下圖)來自《深海迷航2》。我認識查理,作為工作室的創始人,他多年來執著追求自己的獨立游戲夢想,直到終于取得了成功。我曾經非常尊敬他的毅力。”
然而,@Grummz接著批評道:“但他后來變得懦弱,因為害怕‘取消文化’(cancel culture)的人群,他解雇了優秀的音效設計師兼作曲家西蒙,只因為西蒙發了一個‘武裝直升機’的表情包。我對他的尊敬也因此消失。我不會購買《深海迷航2》。”
事件的背景可以追溯到2018年,Unknown Worlds解雇了音效設計師西蒙·奇林斯基。據悉,奇林斯基曾在社交媒體上多次發表反對“政治正確”的言論,其中包括調侃跨性別者的“武裝直升機”梗。而早在2016年,游戲總監查理·克利夫蘭曾在推特上詢問玩家關于《深海迷航》女性主角的意見時,奇林斯基也曾諷刺性地回復,建議在游戲選項中增加一個“多樣性”滑塊,讓角色變得“更黑、更女性化,而不那么性感”。這些言論隨后引發了巨大爭議,并最終導致他被解雇。
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