近日,《光環(huán)》系列的經(jīng)典角色科塔娜(Cortana)形象再次成為玩家討論的焦點(diǎn)。
推特博主@Mangalawyer分享了《光環(huán)》系列中早期的科塔娜形象,并發(fā)文稱:“《光環(huán)》工作室寧愿燒掉他們的辦公室,也不會(huì)再讓科塔娜看起來像這樣。” 此言論引發(fā)了玩家的廣泛討論,尤其是對(duì)《光環(huán)》工作室的質(zhì)疑。
隨后,另一位博主@ChattyNate49521回應(yīng)道:“他們已經(jīng)在《光環(huán):無限》中給新版科塔娜穿上了衣服。”
除了科塔娜形象的爭(zhēng)議外,近期《光環(huán)》工作室的一系列內(nèi)部調(diào)整和管理層變動(dòng)也成為了玩家們討論的焦點(diǎn)。工作室首席參謀官M(fèi)elissa Boone公開支持LGBTQ+群體,并在其領(lǐng)英頁面和推特個(gè)人簡(jiǎn)介中使用彩虹旗和性別代詞“her/she”表明立場(chǎng)。這一舉動(dòng)在當(dāng)前高度關(guān)注多樣性、公平性與包容性(DEI)話題的游戲行業(yè)中,引發(fā)了部分玩家的強(qiáng)烈反應(yīng)。
一些玩家對(duì)這種公開支持表示不滿,認(rèn)為游戲行業(yè)逐漸被社會(huì)議題所主導(dǎo),偏離了游戲創(chuàng)作的初衷。有玩家評(píng)論道:“如今的游戲業(yè)已經(jīng)不像過去那樣專注于游戲內(nèi)容,而是更多地關(guān)注如何傳遞某種社會(huì)價(jià)值觀。”
隨著這些爭(zhēng)議的發(fā)酵,不少玩家開始對(duì)《光環(huán)》系列的未來發(fā)展感到擔(dān)憂。一些玩家指出,類似科塔娜形象的變更,或許反映出《光環(huán)》工作室在游戲設(shè)計(jì)和公司文化上的改變。推特用戶@Grummz更是直接表達(dá)了對(duì)《光環(huán)》系列前景的悲觀態(tài)度,認(rèn)為這些變化可能會(huì)對(duì)游戲的核心精神產(chǎn)生負(fù)面影響。
此外,前343 Industries的開發(fā)者Will Waltz也在近期公開批評(píng)了公司領(lǐng)導(dǎo)層,稱其決策影響了《光環(huán)》系列的長期發(fā)展。Waltz直指現(xiàn)任負(fù)責(zé)人Pierre Hintze為“毒瘤”,并建議將《光環(huán)》系列交由另一家開發(fā)公司Certain Affinity接手。
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