《星際戰士2》發售后取得了亮眼成績,其工作室的CCO Tim Willits在接受IGN獨家采訪時表示,本作的成功甚至會對其未來的項目產生積極影響。
Willits表示:實際上,《星際戰士2》的成功意味著Saber的員工現在可以“夢想更大”。Saber將兌現其最初的發售后計劃,其中包括新的任務、模式、地圖、敵人和武器。同時,Willits證實,他們有可能會發售劇情DLC:“我們的游戲總監Dmitry Grigorenko提出了一些故事創意,這些想法可能是DLC或續作?!?p class="GsImageLabel" align="center">
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