育碧即將推出的《刺客信條:影》將引入多樣的季節和天氣效果,帶來更加豐富的游戲環境,但玩家不必擔心這些變化會對游戲玩法產生負面影響。
在接受Play雜志采訪時,游戲的藝術總監Thierry Dansereau解釋說,育碧并不希望季節變化“被玩家視為負面的體驗或對游戲玩法造成負面影響”。他表示,季節變化主要體現在動畫層面,而不會引入額外的游戲挑戰。
這意味著,主角如彌助和奈緒江在冬季可能會因為穿越雪地而動作笨拙,或者在秋天的雨中縮成一團,但玩家不會遇到如腳印被守衛追蹤或在濕滑的墻壁上攀爬時打滑等季節相關的額外難題。春夏季的游戲體驗與秋冬季基本一致,玩家的操作流暢性不會因為天氣變化而受到影響。
Dansereau還透露,育碧為《刺客信條:影》開發的天氣技術將在未來的游戲中得到更深入的應用。正是因為這些技術的發展,讓《刺客信條》系列的日本設定在2024年得以實現。盡管這一地點早已備受玩家期待,但經過長時間的研發,育碧現在可以“充分利用”新一代主機的功能來呈現日本,并打造一張與《刺客信條:起源》規模相當的地圖。
通過引入季節變化和動態天氣系統,《刺客信條:影》有望成為該系列“最先進”的一部作品,帶給玩家更具沉浸感的游戲體驗。
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