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橫山昌義:現在的續作更像重啟作 所以開發周期太長

來源: 責編: 時間:2024-09-23 11:50:31 144觀看
導讀 人中之龍工作室總監橫山昌義在接受《華盛頓郵報》采訪時表示,現在游戲開發周期過長的原因,是因為大部分游戲并不再像前作的續作,而是徹底的重啟。以《GTA》和《刺客信條

人中之龍工作室總監橫山昌義在接受《華盛頓郵報》采訪時表示,現在游戲開發周期過長的原因,是因為大部分游戲并不再像前作的續作,而是徹底的重啟。b8228資訊網——每日最新資訊28at.com

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以《GTA》和《刺客信條》系列為例,它們每個續作都有全新的設定和不同的玩法,這樣就需要更多的時間來開發。b8228資訊網——每日最新資訊28at.com

橫山認為,重復使用以前版本的素材是可行的方法,因為這有助于更快地發布游戲。他還提到,在游戲行業中,目前只有RGG采用這種方法來制作游戲,這也是《如龍》系列如此高產的原因。 b8228資訊網——每日最新資訊28at.com

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