中國環(huán)球電視網(wǎng)發(fā)文報(bào)道,中國國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在發(fā)布僅一個(gè)月后就打破了多項(xiàng)記錄。根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司VideoGame Insights的統(tǒng)計(jì),這款游戲在Steam平臺(tái)的銷量已突破2000萬份,收入超過9.61億美元,創(chuàng)造了國內(nèi)3A游戲銷售的新標(biāo)桿。
《黑神話:悟空》不僅登陸了Steam平臺(tái),還在WeGame、PlayStation和Epic等多個(gè)平臺(tái)發(fā)售。行業(yè)分析師預(yù)測,憑借其強(qiáng)勁的開局表現(xiàn),年銷量有望達(dá)到3000萬到4000萬份。
作為首款中國自主開發(fā)的AAA游戲,《黑神話:悟空》自發(fā)布起便迅速登頂Steam“最熱門游戲”榜單。自8月20日發(fā)行以來,該游戲僅用三天便在各大平臺(tái)上賣出超過1000萬份。
《黑神話:悟空》的成功離不開其長達(dá)六年的精心開發(fā)和至少4億元人民幣(約5600萬美元)的巨額投資。作為中國首款A(yù)AA級(jí)別的動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),它不僅代表了中國在全球游戲市場的崛起,還展示了中國文化通過游戲這一新興媒介的國際影響力。
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