PS5 Pro現(xiàn)已公布,機(jī)器規(guī)格信息也早已大白于世,數(shù)毛社最近便在PS5 Pro上游玩了《FF7重生》第二章,給出了十分樂觀的結(jié)論,表現(xiàn)明顯優(yōu)于基礎(chǔ)版。
數(shù)毛社表示,當(dāng)玩家首次進(jìn)入開放區(qū)域時(shí),明顯可以看到更清晰的紋理。相比于性能模式,畫質(zhì)顯著提升,并且在過場(chǎng)動(dòng)畫中不會(huì)出現(xiàn)基礎(chǔ)PS5上可能出現(xiàn)的圖像偽影。
有些場(chǎng)景下,即使是與基礎(chǔ)款PS5的畫質(zhì)模式相比,游戲在PS5 Pro上表現(xiàn)得依然更好,這顯示了僅在PS5 Pro上提供的PSSR技術(shù)的潛力。然而,AI帶來的畫面升級(jí)也有其缺陷。尤其是在與PS5的畫質(zhì)模式對(duì)比時(shí),可以看出畫面并不總是穩(wěn)定,AI并不能準(zhǔn)確渲染所有細(xì)節(jié),比如蒂法的頭發(fā)和巴雷特的背心。
光影效果也不盡如人意,因?yàn)榕cPS5原版相比并沒有變化。尚不清楚Square Enix是否會(huì)進(jìn)行修正,但目前來看,這使得游戲效果有所下降。此外,即使是在PS5 Pro上,部分低分辨率紋理在性能模式下依然存在。
然而,從性能角度來看,PS5 Pro表現(xiàn)非常出色。在基礎(chǔ)款PS5上玩《最終幻想7:重生》時(shí),無論是性能模式還是畫質(zhì)模式,幀率都會(huì)出現(xiàn)明顯的下降。而在PS5 Pro上,游戲幾乎沒有這種問題,即便出現(xiàn)幀數(shù)下降,也非常罕見且幅度較小。
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