《英雄不再》開發者須田剛一(Suda51)近日在與《生化危機》創作者三上真司的聯合采訪中表達了對游戲評分系統的不滿。
須田認為,玩家和公司對Metacritic等評分網站的關注過度,導致游戲開發變得公式化:“現在幾乎有一套公式,如果想要高分,就得按照這個公式制作游戲。”
“如果你的游戲不符合這個公式,不符合市場范圍,那么它在Metacritic上就會獲得低分,大公司可能不想處理這種事情。這可能不是主要原因,但肯定是原因之一。每個人都太在意數字了。”
須田強調,創作團隊的初衷應是為玩家制作他們真正想要的游戲,而不是為了迎合評分體系。此外,須田提到了有媒體給他的游戲打零分,這讓他非常惱火。
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