日前,IGN發(fā)布了《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》早期測評。作者表示對這款游戲最大的擔(dān)憂是以為它會是一款偏線性的動作游戲,而缺少開放世界元素。作者表示經(jīng)過了幾個小時的親身體驗后可以高興地說“我是帶著興奮和好奇結(jié)束游戲的,此前對這款游戲很多的擔(dān)憂也已消失。”
作者體驗了包括角色創(chuàng)建器、初始任務(wù)、派系任務(wù)和同伴任務(wù)等不少內(nèi)容。其表示本作確實不如《龍騰世紀(jì):審判》那樣開放,新作的風(fēng)格更“基于任務(wù)”同時仍然可以進行大量探索。游戲中的很多內(nèi)容包括戰(zhàn)斗都圍繞著同伴展開,不同的同伴有不同的組合選擇,也可以建立團隊協(xié)同。游戲中還充滿了大量的選擇,會產(chǎn)生持久且深遠的影響。
自由度方面,作者表示隨著玩家解鎖越來越多的區(qū)域,你就可以更自由地隨心所欲地完成任務(wù)。游戲中不同的區(qū)域其風(fēng)格也十分迥異,有將綠色與精靈魔法融為一體森林,也有受到枯萎病侵?jǐn)_、充滿恐怖美學(xué)的場景。
作者最后總結(jié)稱《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》發(fā)生了很多變化,同時將同伴關(guān)系、豐富的傳說故事、可供探索的美麗世界這些優(yōu)秀的品質(zhì)保留了下來。作者表示“在玩完預(yù)覽版本后,我發(fā)現(xiàn)自己更渴望深入研究它——也更希望這能成為BioWare迫切渴望的又一款熱門作品。”
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