服務型游戲通常以其免費、持續的內容更新與社區互動等特點,在游戲界曾一度爆火,很多游戲開發商都開始制作這種類型的游戲,并且它們為開發商帶來了巨額的利潤,然而近段時間以來,一些服務型游戲的糟糕表現讓很多玩家對這種類型的游戲失去了信心。
日前,外媒fandomwire撰寫了一篇文章,針對服務型游戲與傳統單人游戲的未來進行了探討。fandomwire表示:“當前服務型游戲的失敗案例堆積如山,像近期《星鳴特攻》、《第一后裔》這樣的游戲就是很好的例子,大部分玩家想得到的是愉快的單人游戲體驗,而不是無休止的在服務型游戲里氪金?!?span style="display:none">aJg28資訊網——每日最新資訊28at.com
“《黑神話:悟空》是今年最暢銷的游戲之一,且《宇宙機器人》在未來的銷量上可能也會更高。一些預算較少的游戲仍然體現出了它們的高質量,玩家們只是想體驗新事物,而不是每秒都收到微交易警報?!?span style="display:none">aJg28資訊網——每日最新資訊28at.com
“單人游戲會越來越受到玩家們的關注,明年(2025年)將是關鍵的一年,規模較大的游戲公司將會發售他們最引以為傲的單人游戲作品,并觀察其銷量?!?span style="display:none">aJg28資訊網——每日最新資訊28at.com
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