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游戲業內人士:3A游戲未來可能會更加短小

來源: 責編: 時間:2024-09-06 16:26:30 205觀看
導讀 3A游戲目前正面臨嚴重困境。由于預算高昂且許多游戲未能實現足夠的收入以維持增長,整個行業正在經歷掙扎。在這種背景下,業內人士預測,未來可能會出現轉向制作更短小的AA

3A游戲目前正面臨嚴重困境。由于預算高昂且許多游戲未能實現足夠的收入以維持增長,整個行業正在經歷掙扎。P1g28資訊網——每日最新資訊28at.com

在這種背景下,業內人士預測,未來可能會出現轉向制作更短小的AAA游戲的趨勢。

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這一變化的重要性在于:轉向更短小的游戲意味著可以降低預算,并讓開發者有更多機會進行創新。甚至有前PlayStation高管和其他開發者曾表示,短小且成本較低的游戲是未來的發展方向。P1g28資訊網——每日最新資訊28at.com

根據業內人士的說法,售價70美元的游戲未來可能會變得更加精簡和短小。與當前某些游戲需要50到60小時甚至幾百小時的投入相比,未來大多數游戲可能只需15到20小時即可通關。P1g28資訊網——每日最新資訊28at.com

這一方法可以解決行業中存在的許多問題。游戲行業正經歷一種身份危機,大多數發布的游戲要么成功要么失敗,很難確定哪些內容能夠真正吸引玩家。P1g28資訊網——每日最新資訊28at.com

另一方面,玩家們渴望新鮮而富有創意的內容。《黑神話:悟空》和《Hi-Fi Rush》這樣的游戲證明了這一點:成功并不需要高額預算或特別長的游戲時間,只需要在現有資源下做到盡善盡美。

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近期像《星際大戰:亡命之徒》這樣的AAA游戲在銷售上表現慘淡,導致育碧股價跌至十年來的低點。這款游戲出自一個擁有大量粉絲的IP,按理說應該能夠賣得很好,但實際情況卻不盡如人意。P1g28資訊網——每日最新資訊28at.com

因此,轉向短小游戲不僅能帶來更多的創作自由和實驗機會,還有可能提升游戲質量。大多數人都生活繁忙,能夠在較短的時間內通關一款精致的游戲對他們而言更為理想。P1g28資訊網——每日最新資訊28at.com

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