據(jù)gamesradar報(bào)道,索尼PlayStation第一方游戲《星鳴特攻》宣布下架后,索尼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹(shù)接受《金融時(shí)報(bào)》時(shí)談及公司面臨的真正問(wèn)題是缺乏原創(chuàng)IP。
十時(shí)裕樹(shù)說(shuō)到:“無(wú)論是游戲、電影還是動(dòng)漫,我們從一開(kāi)始就沒(méi)有那么多IP知識(shí)產(chǎn)權(quán),這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是個(gè)問(wèn)題。”與此同時(shí),索尼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示,作為從消費(fèi)電子品牌向全球娛樂(lè)公司轉(zhuǎn)型的一部分,公司希望將重點(diǎn)從發(fā)行轉(zhuǎn)向創(chuàng)造新的IP。他說(shuō)到:“我們擁有技術(shù),而創(chuàng)造是我們喜歡的領(lǐng)域,也是我們能做出最大貢獻(xiàn)的領(lǐng)域。”
Gamesradar指出,考慮到索尼已經(jīng)擁有《最后生還者》《神秘海域》《地平線》和《戰(zhàn)神》等一系列深受喜愛(ài)且國(guó)際知名IP,索尼在接受《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí)所傳達(dá)的信息有些奇怪。 與此同時(shí),《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道還稱(chēng),索尼正投入“數(shù)十億美元”開(kāi)發(fā)更多原創(chuàng)IP,以部分推動(dòng)公司的“創(chuàng)意轉(zhuǎn)變”。
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