據外媒TheGamer報道,《星球大戰:亡命之徒》是一款令人放松的開放世界游戲,融合了戰斗、探索和平臺跳躍等現代游戲元素,玩家可以輕松沉浸其中。
TheGamer指出,盡管育碧在這款游戲中打造了一場精彩的冒險,但游戲的簡單化設計使得它在完成預期目標的同時,未能達到玩家對更高質量體驗的期望。
文章提到,許多玩家對游戲的潛行和近戰系統表達了不滿,認為這些設計過于簡化,缺乏深度。潛行部分往往遵循相同的套路,玩家需要悄悄接近敵人并擊暈他們,重復類似的動作,同時避免被守衛或攝像頭發現。盡管游戲中提供了諸如眩暈爆破器和外星伙伴Nix等工具來增加變化,但這些工具不足以使潛行部分變得更具挑戰性和趣味性。
TheGamer進一步評論道,戰斗部分同樣缺乏變化。主角凱·維斯的武器和技能雖然可以應對不同的敵人,但整體上敵人強度較低,戰斗手段相對單一,難以帶來新鮮感。雖然游戲的戰斗和潛行系統基本滿足了功能需求,但它未能達到玩家希望的那種更具創造性和策略性的體驗。
此外,TheGamer還提到,游戲在探索和互動自由度上有所限制。例如,盡管玩家在游戲中可以看到各種各樣的車輛,但他們只能駕駛凱的個性化飛車,無法體驗其他交通工具,這在一定程度上減少了開放世界的探索樂趣。
總的來說,TheGamer認為《星球大戰:亡命之徒》在某些方面表現得不錯,但其過度簡化的設計可能讓玩家感到失望。
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