今日,國內游戲制作人、《猿公劍:白猿覺醒》的導演@Samuraiwu 分享了自己通關《黑神話:悟空》的感受,用時52小時。
他表示從20多年前看UCG雜志幻想國產3A到如今通關,讓他多少感覺有點不真實。
對于《黑神話》,他也沒有一味的夸贊,說出了游戲的不足:
·關卡設計質量參差不齊,視覺動線和色彩語言引導等比較缺失,沒給人留下很多半開放式地圖該有的地圖結構驚喜感。
·某些敵人的動畫的前搖,判定打點和節奏很迷,慢刀和讀指令有點過多,放重棍,法術,變身,妖怪技的時候沒有霸體和無敵,讓玩家容易沮喪。
不過最后他本人也表示,《黑神話》絕對是一款“長板長到已經可以讓你忽視其他短板”的優秀作品,游戲科學值得所有的贊美和榮譽。
“雖然這游戲不完美,但是這游戲一定是我心中最喜歡最推崇的游戲之一。2024年8月20日,國產單機游戲最光明的一天!”
游民星空《黑神話悟空》全收集互動地圖上線,全部NPC支線、隱藏點位、重要道具一應俱全!
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