近日,外媒VGC參加了《怪物獵人:荒野》的最新試玩,盛贊本作“將成為系列迄今為止的最佳作品”。以下新系統(tǒng)讓其印象深刻:
-新的傷口系統(tǒng)很好,持續(xù)攻擊怪物的某一部位,其弱點(diǎn)會變成鮮紅色,像是巨大的傷痕,最終還會爆裂,對怪物造成比平時(shí)更多的傷害,攻略速度大大提升。
-集中模式和傷口系統(tǒng)互補(bǔ),按住L2就能調(diào)出一個(gè)十字輔助線,幫助玩家對準(zhǔn)希望命中的位置。
-鷺鷹龍是玩家的新坐騎,而本作有一個(gè)完全開放的世界,因此坐騎的作用前所未有的重要,而且它還能幫玩家存放第二把武器,騎乘時(shí)就能切換,并且一些武器和鷺鷹龍能產(chǎn)生很好的化學(xué)反應(yīng)。
-但實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)了分辨率驟降的問題,場景變得極其模糊,弄出了精致畫面變成了全是十分明顯的像素點(diǎn)的滑稽景象。
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