日前,《黑神話:悟空》媒體評測正式解禁。外媒VGC稱《黑神話》是一款精美的Boss Rush游戲,盡管略顯無聊。
VGC首先表示,他們目前游玩了《黑神話》的前三個章節,共花費了11個小時的時間。
“《黑神話》最初的游戲玩法幾乎與魂類似,但隨著你的進一步游玩,你會發現,《黑神話》更像是一款傳統的動作游戲。”
VGC表示,《黑神話》的關卡設計通過一個中心區域將引導玩家進入通往Boss的幾條路徑,擊敗所有精英怪并與該區域的道具互動,隨后前往該區域的大Boss。這樣并不開放的世界設定讓他們有所遺憾。
“在打一個又一個Boss之間,還會有些小怪出現,但它們除了讓你練習一下連招外,基本沒什么用。其實有點可惜,因為這些地方看起來很棒,但很快就會被遺忘了,因為你得去打下一個Boss了。”
此外,VGC表示游戲相對缺乏難度,雖然游戲視覺上非常有趣,但即使游玩過半,在Boss身上花費的時間也很少,因為孫悟空能將敵人定住的能力太過強大。
“我們并不是說這類游戲必須是那種需要玩家耗費大量時間和經歷的硬核游戲,但我們對游戲難度提升速度之慢感到非常驚訝。這使得那些看起來很棒、通常還伴隨著有趣的攻擊機制的BOSS變得非常無趣,因為我們很快就把他們打倒了。”
VGC表示,令人印象深刻的視覺效果和角色設計是他們能夠堅持玩下去的原因,但本身的游戲玩法差點意思。游戲打擊的力度和精確度讓人有些失望,不過孫悟空的變身讓他們感到很酷。
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