繼《雙點醫(yī)院》《雙點校園》之后,Two Point Studios今日正式公布了新作《雙點博物館》。工作室的設(shè)計總監(jiān)Ben Huskins日前接受了The Gamer的采訪,分享了他們選擇博物館這一題材的原因。
當前市面上似乎還沒出現(xiàn)過真正意義上的博物館模擬游戲,這也成為了工作室選擇這條賽道的原因之一,Ben Huskins表示團隊參考了大量想法,考慮了幾種不同的場景,其中一些“相當深入”,而最終選擇了博物館。
他說:“博物館的想法很不錯,我們可以在其中加入自己獨特的印記,因為目前還沒有其他的東西。這正是我們想要做的。制作出讓人感覺與眾不同的雙點游戲?!薄峨p點博物館》也將延續(xù)該系列輕松愉快的風(fēng)格,加入團隊自己的風(fēng)格。游戲中沒有塵封已久的干化石和普通的恐龍骨,而是會出現(xiàn)像獨角恐龍骨骼、軟盤雕像或冰凍穴居人這樣的新奇玩意。
作為一家英國工作室,玩家可能會情不自禁的將游戲中的藏品與大英博物館里那些從其它國家掠奪而來的藏品聯(lián)想到一起。
而當談及藏品來源設(shè)計時,Huskins表示團隊想確保以適當?shù)姆绞綐?gòu)思每件文物的獲取方式,“我們不想讓人覺得你是在去別的地方掠奪而來的,我們沒有參考任何現(xiàn)實世界的文化藝術(shù)品,但我們確實有一些可以被稱作為模仿或諷刺的東西,它們只存在于雙點系列的超現(xiàn)實的境界中。”
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