近日,Reddit用戶TheGoodSatan666發起了一場關于“令人失望的游戲機制/內容”的討論,吸引了大量網友的熱烈回應。在帖子中,他提出了一個問題:“有哪些游戲的某些機制(部分)是大家都很喜歡,但你卻完全不喜歡的?”并分享了他個人認為不盡如人意的游戲部分。
TheGoodSatan666在帖子中提到,他不喜歡《半條命2》中的氣墊船部分,雖然不算太糟糕,但他認為這一部分過于冗長且乏味,幾乎不可能死亡的設計讓它顯得無聊。另一部分是《俠盜獵車手:圣安地列斯》中的鄉村地區,他認為該區域的大部分任務都不夠有趣,且視覺上缺乏吸引力。
該帖子引發了眾多網友的共鳴,大家紛紛分享自己不喜歡的游戲部分。有人抱怨近期《使命召喚》系列的槍械進階系統,認為這一系統雖然被粉絲們稱贊,但對那些沒有大量時間投入游戲的玩家來說,實在是過于繁瑣。
此外,還有玩家對《塞爾達傳說:王國之淚》中建造物品的機制表示不滿,認為自己缺乏創造力,無法享受游戲中的建造系統,看到其他玩家的復雜設計反而讓他們感到沮喪。對于《輻射4》的定居點建設系統,也有網友表示雖然嘗試過,但最終選擇了簡約實用的方式。
還有網友對游戲中的制作系統表示反感,他們不喜歡在游戲中采礦或鍛造武器,更傾向于直接從敵人身上獲得裝備。
也有一位網友直言他們討厭多人游戲模式,認為像《GTA5》和《荒野大鏢客2》這樣的單人游戲本應有更多DLC內容,而不是僅僅專注于在線多人模式和氪金機制。
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