日前,測評媒體digitalfoundry(數毛社)發布了對第三人稱射擊網游《第一后裔》的技術分析,媒體指出游戲存在幀生成損壞、光追不穩定以及性能問題,盡管有不少的圖形選項和模式,但很少有組合能起到很好的效果。
據悉,《第一后裔》在主機平臺共有三種圖像模式,分別為性能、平衡和質量模式。媒體指出PS5和XSX雖然在三種模式下的表現相似,但在開啟FSR3幀生成后,兩者之間的差異就會顯現出來。
總的來說,PS5在所有模式下的目標都是90fps,而XSX在這些模式下的目標僅為60fps,比PS5低了30fps。PS5憑借FSR3幀生成技術實現了更高的幀數目標,這也確實意味著PS5每秒輸出的幀數在最佳情況下比XSX高出50%。
媒體指出主機版游戲還有很多需要改進的地方,因為僅在一周的測試中,就發現了動畫殘缺、大量陰影、開啟光追后游戲崩潰等問題,且只有少數幾種模式組合(包括幀生成選項)才能提供理想的流暢效果。最后,數毛社稱主機端目前最理想的游戲方式是用60FPS的性能模式,并盡量不要使用幀生成切換。
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