《反恐精英》已經迎來25歲生日,《CS2》也在平穩運營中。近日CS之父Minh Le在采訪中表示V社在這款標志性的FPS上“做得很好”。
他在接受采訪時表示:“我對Valve的進展感到滿意,尤其是向他們出售IP這方面。他們做得很好維護了CS的傳統。”
《反恐精英》最初是《半條命》的模組,但很快Valve將Le和Cliffe納入麾下,并將其做成一款獨立游戲,第一個測試版也于1999年發布。Le表示,他在1998年就有了最初的想法,“靈感來自我曾經玩過的許多老街機游戲,比如《VR特警》,《化解危機》等。”此外他還玩了很多《毀滅戰士》,當《雷神之錘》發布時,他稱玩得非常開心。
“說來慚愧,我對V社的評價如此之高”,Le談到他的開發經歷時說,“我在Valve工作中學到了很多東西,因為我與業內一些最優秀的游戲開發者一起工作,他們教會了我一些我在Valve之外永遠不會學到的技能。”
回顧原版游戲的發展,經典地圖“炙熱沙城”讓他們所有人都大吃一驚,沒有人預料到它會成為首選地圖。他稱地圖的繪制者花了很多時間調整地圖的設計,使其變得有趣和平衡。
就他自己而言,他有點遺憾又開玩笑地表示“沒有平衡某些武器,例如AWP”,有點超模了。
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