近日,推特用戶GermanStrands爆料,《黑神話悟空》中的某些BOSS只有在一定時間內打敗他們才能進入第二階段。消息傳出后玩家們對此褒貶不一,“黑神話悟空二階段機制”在今日登上了微博熱搜。
評論區有人表示這設計挺好的,對于不太擅長ARPG的劇情黨來說非常友善;不是所有人都要拿魂系高難度標準要求自己,看看風景關注劇情也不錯。
也有人表示不認同,覺得這樣的機制很奇怪,“不同階段代表著不同的戰斗體驗和戰斗演出效果。不同層面的玩家應該都能體驗相同的戰斗。真不如把難度設置弄回來。”
小編個人覺得,這樣的設計還挺有趣。比起正常的BOSS流程來說,“二階段”更像是一種挑戰關卡,如果能有額外的獎勵就更好了。對于這項設計您怎么看?
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